学习游戏场景原画和游戏角色原画


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1.游戏公司要的人员要求的水平都是比较高的,这一行门槛高(一般大学班里不是拔尖的美术水平出来真的不行)薪水低(最近求职的人要求薪水都好高,不过行内薪水有下降的趋势)不过我想楼主喜欢的应该不是游戏原画而是插画吧这两样东西是不一样的,游戏原画是设计类工作,出来的东西是商品。插画虽然也是商品但艺术性比较强。女生一般都是从事插画工作的。我记得我刚开始学习的时候就是没分清它们的关系,走了不少弯路,这也是大部分业外人事都不没去弄清楚的东西,也是一般培训班第一节课讲的东西。如果楼主都了解了的话,人设和场景现在就入职难度来说是差不多的,要学的话主要看个人喜好。从事这行业主要看作品,一切都是于作品和从事项目经验说话的,女生的话还是占都优势的(实力相差不是太离谱的话,优先录用啊!!!!)培训班的话还是要上的,自学还是算了,有些东西是只有在培训班里才会教到的(如设计思路,游戏制作流程{面试80%会就这方面提问},不同类型游戏做法,技巧示范等)自学是留给天才玩的。做这行老了后,现在就只有开培训班。。。。和当高层与自己开游戏公司了


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