ai原画和原画区别?


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1.楼上说的还不是很准确。 商业插画,偏重宣传效果,一般是商家给定范围,由你绘画设计,然后由老板挑,这帮人巨挑剔,经常让改来改去,最后再选原版,蛋疼,可以在家做。 而游戏原画,首先要考虑游戏策划的方案,根据简单的要求进行绘画设定,要考虑到游戏的背景设定,风格统一等等。最重要的是要考虑的你原画的可还原度,因为模型师是需要按照你的原画来建模的,你不能一味的最穷炫而给其他人员带来麻烦。 这才是商插和原画的最大区别。 如果你又强大的美术基础和功底,可以参加一些游戏人班的短期班。 如果你想系统的学,那么久推荐你比较正规的培训去学习,比如火星时代什么的。 如果你只是为了轻松,听我劝少年,放弃,这行现在是人才越来越多,必须得勤加练习。


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2.亲你,这个问题就像在谈论大师之美和艺术艺术家之间的区别。 “高级”一词表示其他人是团队负责人或管理部门,而“高级”一词则表示您只是团队薪水的一员。 处理方式将有所不同。也许上面示例的隐喻是不正确的。像跨国公司一样您是分支公司的经理人们是总部的经理尽管它们都是管理者,但从根本上来说却有所不同。 高级原始绘画和原始绘画之间的区别是您将其绘制并交给他进行审查,然后将其转移给主要美人。 抢枪或NPC的原始人物画,例如,通常负责绘制较大的内容,例如主角场景BOOS。 如果一家公司相对闲置,那是主要的美。


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