场景原画和角色原画哪个好


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1.原始游戏画,然后可以对场景进行修饰,以发展成原始游戏画。


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2.您好,关于学习游戏角色或3D游戏场景的原始绘画的问题,我认为应该从多个方面考虑。 第一:您的个人兴趣。 兴趣很重要。 第二:行业前景,您可以去蓝色铅笔查看权威数据,包括游戏角色的原始绘画和3D游戏场景的薪资情况。 第三名:加薪情况。 如果不涉及兴趣问题,并且您真的很擅长学习毅力,那么个人建议是学习3D游戏场景。 一方面,薪水会更高,另一方面,薪金增长会更加客观。 当然,可能还有些累。

3.你的意思是工作的前景吗? 最近,手机游戏很受欢迎。 UI比原始绘画更受欢迎。 因为让他们使用更少的地方的人,许多中小企业希望兼职的原始画作。 所以在开始时,UI几乎笨重,有点无聊。 原画是相对无聊的。 有趣的是,当谈到未来时,绘画不能赚很多钱,也不能在一代子公司完成。 毕竟,那些喜欢油漆的人的人或培训人们的人相对免费进入美国或自由插画。 事实上,你不必担心这个行业的最高选择。 只要你绘画,你就可以继续。 只要你画得很好,你可以有更多的选择。 题外:像许多行业一样,你可能是几年的职员,经过几年后,你可能成为一个人力资源,物流工作者和市场经理。 你最终做得好的是经理。 比赛也是如此。 当您输入任何位置时,您可以尝试了解更多信息。 如果您有能力,您实际上可以尝试了解更多信息。 UI原来的绘画程序到原画,原来的绘画到动画,动画到3D,只要你进入,你就会有机会学习更多并积累经验来找到自己。 合适的位置。


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