视频原画和al原画有什么区别


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1.原画是只和动画有关 原画掌握动画中人物动作的节奏 画出人物动作的大体趋势和添律表 律表是掌握角色节奏的关键 律表上一个动作的中间张越多这个动作就越慢 律表上还有一个场景上动作角色分层特效等内容 然后由修型部对照造型表来修角色的外形 (因为原画一般都会画的很潦草) 接下来才是动画部根据修型后的稿子和律表完成中间张 市面上的漫画书不是作者的手稿复印过来的 作者画的是台本 相当于动画里的构图部 构图部是在原画上面一个环节 构图再上面就是导演了 世面上的动画书是经过修型后才出版的 作者的手稿是很粗糙的 动画的环节是导演–构图–原画–修型–动画–动检(动画一制)然后进入动画二制也就是电脑上色电脑特效什么的


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2.作画是在动漫语义中的词汇,分原创和利用原型库根据分镜头组织画面。通常在制作动画造型上有借他用的定型物,只按需要稍做处理就可以用的现成图库,再根据故事情节安排动作或表情。原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animetor"或"illustrator"(较少用)。 换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片种就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。


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