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1.2D游戏场景设计师必须掌握的知识:手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析。原画人物设定:包括写实人物角色设定、写实人物服装道具设定,卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。动物角色设定:包括动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。场景设定:包括中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。以上是汇1众1的2D游戏场景设计


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2.特效设计是学习操作3ds max与photoshop、illusion、游戏引擎编辑器等常用软件。可以来咱们学校系统的学习一下,零基础教学的,在中关村

3.一般来讲PHOTOSHOP就够了你说的应该是游戏原画吧线好一些 造型扎实些 下面才是电脑上的问题2个星期学就足够了原画是个很需要积累的东西

4.福州传立教育老师的引言:游戏2D原始绘画设计在游戏动画行业中非常重要。 随着动画产业的整体发展,二维游戏设计师已成为动画产业发展的迫切需求。 但是,从目前的情况来看,我国培养二维设计人才的步伐远远落后于人才的需求,差距还比较大。 因此,成为2D设计师的未来是无限的。


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