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2.2d游戏场景设计师必须掌握以下知识:手绘基础知识:包括头骨,头部素描,石膏人体解剖图。 原画艺术基础:包括PS基础,原画业务案例欣赏。 原画人物设定:包括写实人物设定,写实人物服装设定,卡通人物设定,卡通人物服装设定。 动物角色设置:包括动物解剖基础,逼真的动物角色设置,卡通动物角色设置。 场景设置:包括中外建筑风格欣赏,写实风格场景设置,卡通风格场景设置。 以上是《慧1中1》的2d游戏场景设计

3.一般来讲PHOTOSHOP就够了你说的应该是游戏原画吧线好一些 造型扎实些 下面才是电脑上的问题2个星期学就足够了原画是个很需要积累的东西

4.游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,游戏原画美术师根据游戏策划提出的要求,创造出合适的事物,绘制出专业的设计稿提供给3d美术部门,某种程度上原画设计的水准直接影响整个游戏的品质。此方向课程系统、全面地学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法。学员在经过无纸的素描、色彩、构图、透视、解剖等美术基础的坚实训练和photoshop等绘画软件的熟练掌握后,通过行业专业知识的学习,将胜任游戏原画师、职业插画师、自由插画人、广告业插图师、出版业插图师、游戏美术师、动画美术师、漫画机构美术师等绘画相关的岗位。具体的课程介绍你可以直接到cgwang了解。根据cgwang的分析,因为人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛,随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产 ,也同时促就了【游戏ui设计师】这个新兴量产的职业,成为游戏市场的最大需求端。学游戏ui和原画都不错,关键是你对哪个更感兴趣。


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