游戏场景原画转角色原画


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1.你好,关于学习游戏人物原画还是3D游戏场景的问题,我觉得应该从几个方面去考虑。第一:你的个人的兴趣。兴趣很重要。第二:行业前景,你可以到蓝铅笔上面看看权威数据,包括游戏人物原画、3D游戏场景的薪资情况。第三:薪资的涨幅情况。如果不涉及到兴趣问题,并且你真的有毅力学好学精的话,个人推荐是学3D游戏场景的,一方面薪资会高一些,另一方面就是薪资的涨幅会比较客观,当然,可能也会稍微累一点。


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2.个人认为原画,3D有点虚假

3.1. 数字绘画基础2. 造型方法明暗关系黑白过渡素描空间关系的塑造3. 软件基础4. 道具基础5. 厚涂静物照片写生6. 场景7. 虽然各行顶尖都会有一个非常梦幻的报价,但大多数人都是普通人。场景相比人物和公司的项目的粘合度更紧贴一些,所以相比人物原画、动画或者ui,场景组的流失率更低。但是现在好的场景原画很少,好的场景原画更重设计能力。画工的人好找,画有设计思维的原画不好找,工资也开得挺高,我还正好知道一个公司招场景原画已经半年了都没招到,也是苦逼,主管的qq签名已改成 薪资自开


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