原画师学习需要看什么书


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1.对于设计师来说,最重要的当然是他的创造力。 就像图形设计设计师一样,许多人可能不像刚从公司毕业的制图员那样出色,但是设计师将永远是设计师,制图员将永远是制图员,因为设计师是设计师的设计理念。 计划是整个计划的灵魂,制图员是实施者,始终跟随设计师去做。 因此,简单地掌握技术只是基础,而向上发展则取决于您的大脑。 武汉插画家的老师就是这样。 他们通过培养基本的绘画能力和表达能力来培养自己的创意设计能力。 从一开始就应该在插图画家的职业生涯中培养创意设计能力,并且应该提出一些好的想法。 插画家永远不会过时。


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2.没有系统的专业培训,很难成为游戏的原始画家,但是还有许多人通过自学成名。 您需要:1.学习基本的草图(最好是产品草图),直到熟练2。 学习人体解剖学(甚至包括各种动物的解剖学),了解各种动植物(去收集更多特征),非常重要! 3.要精通PS和绘画,请购买手写板并多练习。 这是必要的。 4.您必须具有导演才能,知道如何匹配角色和环境,并与建模者和程序员保持默契。 5.要学习色彩的构成,对色彩有相当的了解。 6.最好学习机械原理(许多机身设计师曾经这样做过)ps人机工程学并非无济于事,但游戏中的事物并不需要严格遵循人机工程学,只要他们能做到就算夸张,没有玩家 我会说:“接洽您使用人机的合理性:”我暂时认为,要开展这项业务需要一定的才能和创造力,捷径并不属于每个人。 祝好运!


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