3d角色原画与2d角色原画图片


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1.我该选3D角色建模还是2D角色原画

问题:我应该选择3D角色建模还是2D角色原始绘画。 首先让我谈谈我目前的情况。 我自己在找。
答:前四层都是个人观点。 不知道事实是根本不可靠的。 无论3D还是2D,绘画技巧都是最重要的。 绘画技巧包括建模能力和人文背景。 建模能力决定了您所做工作的牢固性和可信性。 文化遗产是在各个方面积累的知识。 这决定了您所做工作的创造力水平。 3D是基础。


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2.3D场景设计师,3D角色设计师和原画设计师有什么区。

答:1.不同的功能原始的游戏绘画是游戏制作早期阶段的重要组成部分。 根据计划的副本,原始艺术家设计整个游戏的艺术计划,包括概念性原始绘画设计和生产原始绘画设计,为游戏美术制作(模型,特效等)提供标准和基础。 后期。 游戏模型是指游戏中的场景,角色和道具。

3.3D角色设计师是干什么的是游戏美工还是画原画

问:我原是美术生。在北京上大二,学的是广告设计专业。也会摄影。 有4年的。
答:class=”reply-text mb10″>LZ你好 你的问题让我想起了我刚刚选择这行时的情景 仅仅是有感而发 随便说几句 呵呵 我先大概讲一下我跟这一行的缘分吧 呵呵 不感兴趣可以略过到下一段 我本来是做软件的 重点大学理工科出身 在自己的职位上干了一年 薪。


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