2d原画和3d原画的区别 原画小原画中间画


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2d原画和3d原画的区别


1.不是,但学过美术的对人体结构很了解的以后做3d建模会有很大的帮助,3d是参照原画给的设计来建模的


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2.您好,主持人。 游戏原始绘画与影视原始绘画之间的区别在于,原始绘画在游戏中是常用的,但在影视动画中却并不常用。 通常,影视动画通常在拍摄的早期阶段使用,因此作品的性质有所不同。 在游戏中:建筑物,npc和场景都死了,这意味着没有动作。 最多会有一种特殊效果(简而言之,就是发光,旋转,辐射和其他效果)。 游戏分为原始场景,角色和NPC。 通常,角色和NPC在一起。 原始场景绘画将具有设计概念,而手绘的基础知识则不是必需的。 必须清楚说明建筑物的结构,材料,颜色和特殊效果! 原始人物画还需要表达其结构,种族特征和外观。 请参考衣服和着装规范。 原始的影视图片需要精美,因为它们被用作海报。 但是分工不会像游戏那样详细。 至于哪个更好,我个人建议您去“蓝铅笔”咨询专业老师。 现在游戏和影视的就业前景非常好,但是薪水仍然有些差异。

3.游戏原画是为后续游戏成品服务的设计和概念,你做好设计,3D拿去建模, 然后做成成品。简单讲,就是CG原画。


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