游戏原画和场景原画 动漫原画游戏原画


关于游戏原画和场景原画最佳答案


游戏原画和场景原画


1.大家能说说动画原画和游戏原画的区别,特点等等吗

答:用于游戏角色建模的软件是3D Max或Maya来调试动作,但是玩家的屏幕不能随意旋转360度。 看起来像3D.5D,SAI。 建立模型后,需要一张地图。 还有2种,通常称为假3D,游戏广告,效果图等。 就像魔兽世界。 3D可以随意旋转360度,并且必须在游戏开始之前首先绘制原始图片。


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2.游戏原画里角色和场景是两个不同的东西还是相同的?

问题:我一直喜欢绘画,但是基础不够牢固。 现在,我想学习原始绘画,并且已经在互联网上看到它们。
答:您好,原始海报。 游戏原始绘画与影视原始绘画之间的区别在于,与游戏一样,原始绘画通常被使用,而电影和电视动画则不被普遍使用。 通常,影视动画通常在拍摄的早期阶段使用,因此作品的性质有所不同。 在游戏中:建筑物,NPC和场景都死了,这意味着没有任何动作。 最多有一种特殊效果(。

3.电影概念设计和游戏原画的区别

问:游戏场景概念设计师感觉都是老外,像迪斯尼的那种,需要非常卓越的美术。
答:游戏场景概念设计师=场景美术,分3D和2D 动画场景原画设计师=场景美术,你说的是不是动画片的,影视类而非游戏类 游戏场景美术先策划给题案,当然给2D,2D出方案10个20个,筛选,2D细化场景中个物件。给3D做模型, 影视业差不多吧,反正的献给设。


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