游戏原画基础入门知识


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游戏原画基础入门知识


1.首先“原画”是一个职业,其正确名称应当是“游戏概念设计师”(单就游戏行业而言)。其需要的基本素质应当包括“核心本质”的了解、“规律认知”的掌握以及“职业表现”的运用。展开来说的话:核心本质同时还包括【审美分析系统】、【文化价值】、【视觉归纳】、【体块创造】、等等不同内容;规律认知同时包括【造型再现系统】、【设计解剖学】、【光】、【色】、【质感】等不同内容;最后职业表现包括【职业技能系统】、【技术标准】、【工作流程】、【团队合作】、【职业评估】等等系统化的内容。在完整有效的培训系统中,这些所有的分支系统特色都将被设计成有效直接的具体课程,其内容包括:【审美分析】【造型再现】【格式塔心理学】【类比创造】【自然与设计转换】【设计解剖学】*【新造型训练逻辑】【交叉学习】【多维评估】最好你有一定的美术基础,有基础的话学起来比较快,没有基础的话就会略困难,所以最好是找靠谱的学校进行补习,最起码基本的知识要有所了解,知道该怎么画,提高得也快。以上由丝路 教程网小编为您解答,希望对你有帮助~


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