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原画设计新手入门


1.没有人看简历。 我的简历一直都是纯白的单词文件,只有单词。 这取决于您的工作经验和本科学历。 如果该科目不是本科生,那么一些大公司可能会忽略它。 为了准备面试,请事先考虑另一方可能提出的专业问题。 如果您是一家大公司,您仍然必须思考:为什么要来这家公司,该公司拥有什么产品和游戏产品,其优缺点,以及您在哪里喜欢这家公司。 在您的脑海中反复模拟对话几次,并且最好谈论熟练程度。 如果对方不问您,您可以使用自己的叙述来说这些话。 性能很可能会占主导地位,并且您将不会被问到无法解释的问题。 至于与人力资源部门交谈的薪水,您还需要智力。 如果他们确实需要您,那么即使出价很高,也可以接受。 原始绘画不谈资历,只看作品。 输入10k没问题,但是主题“看6k”的水平几乎相同(小公司可能更低)。 另外,最后一张图片的完成度太低。 建议如果效果图已达到所有此程度,最好不要降低等级。 多重播放设计,最好有一个三视图标准设计计划(以颜色指定的材质参考更好)。 然后,也可以使用正面和背面的方案。 通常,原始绘画的应用程序是进行设计,而梅璇不能使用您的绘画。不要想太多,只需做好渲染效果即可。


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