原画师培训内容


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1.要从事游戏原画师的工作,不经过系统的专业训练是很难的,但靠自学成名的也大有人在,你需要: 1.要学习基础素描(最好也要学习产品素描)直至熟练 2.要学习人体解剖学(以致各种动物的解剖学),要对各种动植物有了解(多去采风吧)——很关键! 3.要精通ps和painter,买块手写板多多练习吧,这东西很必要。 4.要具备导演才华,要懂得如何搭配角色与环境,要与建模师和编程人员保持默契。 5.要学习色彩构成,对色彩要有相当的理解力。 6.机械原理最好要学习(很多机体设计师以前都是干这行的) p.s. 人机工程学接触下也不无好处,但是游戏里的东西是不必严格遵循人机原理的,只要能建出模来,怎么夸张也不会有玩家说挑你人机合理性问题的:) 暂时想到这么多,干这行需要有一定的天赋和创造力,捷径不是属于每个人的。祝你好运!


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2.你好! 相当动画师,再当原画师.. 话说是个累死人不偿命的活 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

3.条件如下:1、1年以上原画工作经验、受过专业基础知识方面的培训,有扎实的美术功底、整体配色及设计创意理念,对不同的元素有一定的理解;2、会建模,有丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据需求制作所需的矢量或位图素材;3、熟练掌握Photoshop、Painter、Illustrator等绘画设计软件之一;4、爱好、动漫;5、有丰富的原画、人物原画、场景原画甚至UI设计经验。


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