cg原画培训哪家好


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1.其实现在这种插画培训机构有很多,每个品牌也都各有优势,针对的人群体也并不相同,如果是你自身想学的话我认为先要看你所在的城市,报班要合适自己才最重要,我以前接触过深夜学院知道人并不多但是口碑很好,他们官网有很多插画的精品课程,时不时会有免费公开课 你可以去了解一下。


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2.第一 对插画的学习,坚持还是放弃,完全可以果断一点,墨迹没意思。 对于想要学习插画的同学,或者正在学习插画的同学,很多人内心对自己怎么走插画这条路,内心是模糊的。也不知道为什么要学习插画,更不知道自己的插画要学到什么程度。坚持呢,坚持不下去,放弃呢,又舍不得,一种混日子的感觉,整的自己挺痛苦的。其实完全没那个必要,可以对自己的插画进行一下规划,如果是随便学着玩的,那就不要太当回事,或者说放弃就可以了,如果想要通过插画做出一些成就,比如画出精美的作品或者想要在家接单约稿,那么就要坚持学,即便是很难,也要坚持,因为只有坚持和努力,插画你才能学有所成,所以痛苦这事本质不在于插画,而在于你们自己都不知道自己想要什么,或者学习插画对有的人来说,仅仅是一个解闷的工具,但当真正画起来,又画不出像样的作品时,也只能是闹心了。 第二 拔剑四顾心茫然,插画应该去哪里学,这个问题很容易解决。大家想要学习插画,比较茫然的一个点是不知道去哪里学习,网上扒拉了一堆资料,乱七八糟说什么的都有,一条信息是信息,两天信息是参考,几百几千条信息反而是垃圾,因为多的你已经不知道怎么选择,怎么分辨了,此刻需要的是放空,看到我这篇文章,就当是最后一篇了,开始你学习的道路就可以了。 我认识一位老师,特别厉害,每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画课程,他能把复杂的绘画知识讲的很通俗很幽默,即便是零基础的同学,也能学到很多东西,绘画并不是什么高不可及的东西,跟高手学习,也是可以很接地气的。想学的同学可以到羽柔老师的为芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。她会安排学习的。同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。 第三 学习插画和年龄没关系,和愿意不愿意学有关系。 有的东西觉得自己对绘画很感兴趣,也觉得自己有这方面的天赋,但是总是因为各种原因,耽误了自己对绘画的学习,不免留下了遗憾,很多同学也觉得自己现在是成年人了,在学习插画已经很晚了,其实完全没必要有这样的顾虑,现实情况是成年人学习插画的人数,要远远超过未成年人,而且插画也很适合成年人学习的,别人看的是你的作品,而不是你的年龄。 第四: 游戏原画和商业插画哪一个更容易呢?不存在绝对的好与坏,因为两个行业所需求的标准完全不同。 1.如果从就业状态来说的话。游戏原画设计更像一个普通的上班族的模式,而商业插画除了公司上班模式,还有一种更偏自由,但收入情况没那么稳定的自由插画师模式。 2.这两种的画风、要求也几乎完全不同。新人所能入职的游戏原画大多是设计向的(美宣向的暂时不谈,新人想一毕业就入职美宣基本上是不太可能的) 这就要求你必须要掌握基础的人体结构、颜色搭配、人物设计,其中人物设计自然是重中之重。无论是角色头像、人体动态、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。美术基础知识只是游戏原画中最基础的一环,画师必须对服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计等等都要有自己独特的想法。甚至还要注意到每个角色经历升级升星后伴随的形象升级,这些也是原画设计的核心问题。有些时候光会画人物也还是不够的,游戏宣发中少不了的商业宣传式插画也多由原画师负责绘制。 插画讲究的构图技巧、光影特效、场景刻画,都会增强你的行业竞争力。不过新人还是以设计为主,美宣基本上都包给界内大牛了。当然啦原画也有专门画场景向的,也是一条可以选择的就业方向 3.接下来再说说商业插画。商业插画的风格可以说是五花八门,各种网络平台都有插画需求,或者替书籍、杂志等刊物绘制插图和封面,也涉及到贺卡、海报、广告等工作。跟游戏宣传类似但是风格更多变,自由度更高。有常见的绘本风,幼儿绘本风,二次元立绘,古风插画,其他各种风格的美宣插画等等,可以说这么多种风格,如果有耐心能专精一门,就能在职场立足。对于自由插画师来说,首先需要画功过得去,有一定人气。其次还要开通各种平台账号(微博,半次元,lofter等等),并且不间断地发图,累积了一定粉丝量之后自然可以接到单子。如果画的不错但是暂时没有人气,可以去米画师等专业约稿平台约稿(米画师上的接单类型就更多了,也有不少个人约稿的情况)。所以,游戏原画和商业插画真的不存在哪个更简单、更好入行的说法。(非要强行比较的话,插画师入门的时候可能会稍微容易一点)两者都需要过关的绘画基本功,接下来原画偏设计、而插画重画面氛围。


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