0基础游戏原画培训


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1.基于零的学校游戏原画也是学习绘画的基础。 绘画基金会相对专业,我认为“轻微课”更好,这是一个网络类。 比较系统,学习也更容易掌握。


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2.零基础开始,自学需要的时间没法说,而且成功率极低,想走捷径的绝大多数人反而都走了弯路。网络自学太消耗时间和精力,有面授老师手把手教进度和效率最高。靠谱的培训机构需要1-2万,建议面授,尤其是小白。没有零基础能够只上网课+自学成功入行的先例。从零开始,必须先从基础手绘、素描、色彩开始训练,然后接软件课程,上手绘板.在掌握写实绘画的基础上,再进行风格化变异、修型、夸张.至于软件和硬件设备使用,实话实说,那些只是工具,如果你作为一名画师的基础能力不行、入门训练的路子偏了、眼界和认知层级上不去的话,那么,一切都将是徒劳的。

3.零基础学习,注册培训班的推荐学习。 一般培训类是基于零的,从素描基础,软件等,然后是板绘画,字符设置,场景,道具,变形设计等。尝试免费收听课程。

4.

关于零基础学习游戏原画的步骤有下面的几步:

绘画学习和相关的资料素材,都可以在轻微课平台找到对应的内容。

第一步:掌握简单几何和基础透视

游戏原画是美术的一部分,所以学游戏原画也要掌握扎实的美术基础,其中很重要的一部分就是几何的绘画与透视。无论是场景还是物体,亦或是角色,归根结底都是简单几何变现组合构成的,掌握简单几何体的绘画,能让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经见过很多次,还是第一次见的物体,通过简单几何的组合方式将物体画出来。而透视,是使我们能把画面画得更真实必不可少的技巧。

第二步:掌握绘画的人体结构

人体,游戏原画的学习离不开人体。游戏原画师工作的很重要一部分就是对角色的设计,如果人体都没掌握好,也就谈不上设计游戏角色。所以,练习人体吧。总之,人体结构是我们游戏原画学习路径上的一道必须迈过的坎。

第三步:掌握原画材质的绘画

无论是人物的装备,还是皮肤,坐骑的毛发,机器人,盔甲,常见的装饰……游戏原画里所有东西都会涉及到不同的材质。掌握不同类型材质的绘画方法,你才能画出富有真实感,符合游戏背景的原画设定图。

第四步:掌握原画的配色技巧

游戏原画画面表现力的一个重要部分就是配色,合理的配色能使原画画面变得更动人,更有视觉冲击力。我们在网上见到的很多的游戏原画,不够好看的原因很大程度就在于配色,要么脏兮兮的,要么不够鲜明。颜色的搭配是很重要的。

第五步:文化领域知识的扩展

大家知道,每一个游戏都有背景设计,或古代、或现代、或未来、或仙侠、或魔幻……游戏原画师都是在设定好的游戏背景下进行角色设定图的绘制。如果游戏原画师缺乏对不同文化领域知识的认知,则难以表现出合理的角色文化内涵,说通俗一点就是画出来的人物会不伦不类。也就是,游戏原画师在不同文化领域的知识扩展,是为画得像而服务的。


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