原画师培训来博思游戏学校模范


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1.没有系统的专业培训,很难成为游戏的原始画家,但是还有许多人通过自学成名。 您需要:1.学习基本的草图(最好是产品草图),直到熟练2。 学习人体解剖学(甚至包括各种动物的解剖学),了解各种动植物(去收集更多特征),非常重要! 3.要精通PS和绘画,请购买手写板并多练习。 这是必要的。 4.您必须具有导演才能,知道如何匹配角色和环境,并与建模者和程序员保持默契。 5.要学习色彩的构成,对色彩有相当的了解。 6.最好学习机械原理(许多机身设计师曾经这样做过)ps人机工程学并非无济于事,但是游戏中的事物并不需要严格遵循人机工程学,只要它们可以被制造,无论它多么夸张, 没有人会说服您使用人机的合理性:)我暂时这么认为,开展这项业务需要一定的才能和创造力,捷径并不属于每个人。 祝你好运!


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2.要从事游戏原画师的工作,不经过系统的专业训练是很难的,但靠自学成名的也大有人在,你需要: 1.要学习基础素描(最好也要学习产品素描)直至熟练 2.要学习人体解剖学(以致各种动物的解剖学),要对各种动植物有了解(多去采风吧)——很关键! 3.要精通PS和PAINTER,买块手写板多多练习吧,这东西很必要。 4.要具备导演才华,要懂得如何搭配角色与环境,要与建模师和编程人员保持默契。 5.要学习色彩构成,对色彩要有相当的理解力。 6.机械原理最好要学习(很多机体设计师以前都是干这行的) P.S. 人机工程学接触下也不无好处,但是游戏里的东西是不必严格遵循人机原理的,只要能建出模来,怎么夸张也不会有玩家说挑你人机合理性问题的:) 暂时想到这么多,干这行需要有一定的天赋和创造力,捷径不是属于每个人的。祝你好运!


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