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1.没有系统的专业培训,很难成为游戏的原始画家,但是还有许多人通过自学成名。 您需要:1.学习基本的草图(最好是产品草图),直到熟练2。 学习人体解剖学(甚至包括各种动物的解剖学),了解各种动植物(去收集更多特征),非常重要! 3.要精通PS和绘画,请购买手写板并多练习。 这是必要的。 4.您必须具有导演才能,知道如何匹配角色和环境,并与建模者和程序员保持默契。 5.要学习色彩的构成,对色彩有相当的了解。 6.最好学习机械原理(许多机身设计师曾经这样做过)ps人机工程学并非无济于事,但是游戏中的事物并不需要严格遵循人机工程学,只要它们可以被制造,无论它多么夸张, 没有人会说服您使用人机的合理性:)我暂时这么认为,开展这项业务需要一定的才能和创造力,捷径并不属于每个人。 祝你好运!


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2.您有5年的绘画基础,非常适合游戏原始画家。 原始画家需要强大的结构和强大的手绘技巧,良好的想象力,创造力和理解力。 基本上,它是关于绘制平面和设计游戏绘画的。 关于cg绘画,这不是原始艺术家的工作。 基本上,技术人员使用原始艺术家的草稿。 需求不小(毕竟最近该游戏非常赚钱。)薪水:如果有,如果您有2年以上的经验,那么在北京大约是5k-6k 。如果刚出道,它将是2k-3k +。但是据说很累。


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