河北角色原画培训


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1.动漫行业最近还是比较热门的,原画比较难,一般原画培训需要有基础,特效和角色动作可以零基础,我在创想时代学的游戏美术设计,友情推荐一下,学校教学还行,入学就签就业协议,你自己了解一下


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2.因为原画行业很受欢迎,但是门槛很高! 其他人从童年到成年所学到的东西肯定与您几个月来所学到的不一样。 我的建议是继续系统地和专业地学习!

3.这个需要看个人情况,有人学习能力快,6-8个月就能掌握好基础,慢一些需要12个月,按照一周五天每天8小时计算,在有老师指导情况下的学习时间,这么长时间是可以学会游戏原画的,武汉插画人的游戏原画学习周期就是这样的,首先从基础开始学习,稳固好基础和原画的设计原理,这样自己设计时就得心应手

4.因为原画的门槛是非常高的,这里的高不光是技术层面的,还有商稿来源的高门槛。我们知道原画主要是指游戏概念设计、动画概念设计、影视概念等。原画岗位是技术岗位,需要足够的美术基础和设计基础既丰富的工作经验来支撑,微课菌曾经在一个小手游公司呆过一年半,主要做角色,那是需要实实在在挤在一大堆同伴里干的活,在众多生产环节当中紧扣上下的一环,不断的开会研讨、反馈修正。对于新人来说就算绘画基础过关,设计水平在线,其风格未必能和项目所需气质吻合。副业意味着你无法面对面的接收同事、组长的反馈,无法参与主美策划的探讨方案,就算这些都不是问题,组长敲定了方案需要你尽快给出细化,你总不能回复说等你下班晚上画一宿……游戏公司是要一个尽可能手速快的原画师,可不是要一个干活还要看你档期的祖宗。最近几年原画入行标准又提高了很多,自学原画更加的艰难,但是可以培养兴趣方面的爱好,本人推荐一家轻微课学习,入门兴趣足够。


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