原画课程长图文


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1.游戏原画设计是一项有难度的艺术性技术性职业,学习时间的长短,要看你通过什么样的方式去学习。通过自己自学的方式学游戏原画设计,时间长不说,成功的概率很低很低。职业院校或者是本专科院校学习游戏角色设计,学习都需要好几年,大部分都是理论教学,训练相对就少很多,一般毕业出来也难找到工作,很多人会再次选择培训机构继续学习。如果你也是喜欢原画,想系统学习原画的话,可以去了解下原画人。


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2.零基础开始,全日制学习游戏原画,最起码需要一年的时间;如果是零基础,全日制学习商业插画类比较简单的那种风格,需要半年左右可以接稿。

3.不知道朋友你现在是在哪里上学。劝你谨慎入原画这行!原画师的工作是根据策划师的策划案,将策划案中的游戏场景,游戏角色画出来,角色等还需要三视图,供建模师参照建模。所以这一职位要求很高,无论是美术绘画基础还是审美能力或者多重风格的把控,所以一般游戏大厂的原画师都是八大美院的科班出身,有过多年的绘画美术基础打底的,不是那些培训个几个月的无基础的人能比得上的。另外,原画师岗位只有研发公司有,而且研发公司一个原画师配好几个建模师,原画师岗位需求量也小,不知道朋友你是什么专业的,如果是非相关专业,只是喜欢画画的话,劝你不要从事原画师,中间的难度你很难想象的,可以从建模师入手,建模师门槛低于原画,而且岗位比原画、动作、特效等都多。如果需要游戏建模软件教程之类的,我告诉你个地方,位于南极起俄裙中,代码为1043中间三位为667最后为243,希望对你有所帮助!


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