原画设计课程大纲


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1.人体结构、比例、透视、色彩等等,学的话最快也要四到五个月,而且还要静下心来学。


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2.首先,写你最多,写更多次; 然后再次扩展,扩展

3.楼主还在吗?关于游戏原画的技术技能没有经过专业的培训及辅导我想很难有明显的提升与进步的,如果需要了解相关的知识或学习,建议去蓝铅笔官网看看吧,里面有免费的基础课程以及专业的就业课程,如果需要学习可以联系咨询老师的哦~

4.其实在工作中学东西是最快的,当然兴趣也很重要!我有同学说搞机械的哦,他学的机械见面是3d和maya当然这里不止是静态的,也有模拟机械动起来的,我觉得你自学这个软件,先用他做模具的建模,常用了,在用到一些简单的动画,材质,灯光,渲染这个学好有些难,建议结合实际,不要走太远!我是在校生,学深了都不怎么想搞这个了,觉得太难了,我没搞动画!

5.其实就两个要点,观察和突出,这样说你能明白么?观察肯定会要参照物,这要靠生活中的积累和分析,突出就是绘画中的手法和风格问题。


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