游戏场景原画上色教程


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1.其实两种都很不简单,上色不好和这两种绘画方法没联系。这两种方法没有简不简单的说法,一种方法是通过画不同明暗的块状而体现出人物结构关系,一种是通过线条来画出人物的结构关系。只是不同表现而已,要看你自己喜欢哪种,又或者你自己可以创新一种新的画法,而你要清楚的了解物体的结构才会画出合适的体形出来。上色不好要了解多谢颜色的原理,比如物体自身的颜色会有那些,环境光的颜色会有哪些,什么时候颜色艳,还有反光之类的。不清楚你老师的想法是什么,不过绘画基础就是先画好素描,再去连上色。反正就是多练!加油吧同学,记得加分!


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2.任何的色彩都可以传达出超多的信息量,但是如何将你希望传达的信息准确地表达出来,这一点是色彩搭配的关键。还有一个问题让初学色彩搭配的人很苦恼,就是色彩几乎有无限种的可能组合,人们说的色彩正、色彩灰等问题,在没有对比的时候很难区分。武汉XRCG学院有专业的原画绘画色彩搭配课程,从零开始,让学员学会如何正确配色,什么颜色搭配给人不同的感觉,为之后的原画创作打好基础。原色色盘上延伸最长的几段表示出了三种原色—-红黄蓝。要知道,其他的颜色都可以通过这三种颜色的组合而成。 第二色(间色)将任何两种原色混合起来,你就可以得到间接色:橙(红加黄)紫(红加蓝)绿(蓝加黄) 第三色(混合色)色盘上另外6种颜色称为混合色。它们是原色和一种临近的间接色混合而成的:桔黄(黄加橙)青(黄加绿)深绿(绿加蓝)绛(红加橙)。


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