场景原画视频教程全集


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1.最多的游戏原创绘画是PS,Painter,Sai。 主要用作人们,场景道具设计,游戏广告,海报和效果。 如果你想做3D游戏,你必须画出原来的绘画,然后播放游戏角色建模。 2D是不能自由旋转的平整度。 超级玛丽如马赛克,地牢和战士这场比赛是2D。 游戏角色建模使用3DMAX或Maya。 原画手完成了2D人交出了努力建设才能进行3D建模。 完成模具后,需要映射,结合骨骼,调试行动和特殊效果等,以呈现球员的效果。 3D可在360度旋转。 像魔兽世界一样,龙谷等游戏是3D。 还有2.5d。 它看起来像一个3D,但玩家屏幕无法旋转360度,通常称为假3D。 我希望帮助XD?


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2.作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑cg绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画能够给3d美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。


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