原画教程场景


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原画教程场景


1.作为原始艺术家,您需要知道如何使用photoshop和绘画软件以及电子手绘板来创建,掌握计算机cg绘画语言和颜色原理,从传统绘画方法过渡到计算机绘画方法,并最终了解游戏美术光 以及阴影,颜色和材料表达技巧。 能够理解计划者提供的副本并将其变成图片。 根据项目要求,可以为3d艺术家设计具有统一风格的原始绘画,以制作详细的三个视图和道具分析图,并清楚地说明颜色和材料。 设计一个符合项目三角形数量的模型设计草图。


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2.游戏原画所用的大多是ps,painter,sai。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3d游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2d是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2d的。游戏角色建模用的是3dmax或者maya。原画师完成2d人设就交给建模师去做3d建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3d是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3d的。另外还有2.5d。看起来像是3d,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3d。希望对楼主有帮助xd~


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