ps原画初学者教程


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1.数字绘画基础: 造型方法明暗关系黑白过渡素描空间关系的塑造 软件基础 道具基础 厚涂静物照片写生 静物色彩: 色彩过渡固有色冷暖关系环境 色色彩心理色调 线造型: 线条表达结构转折线条的使用线条的美感 训练方法: 静物结构素描,不少于1张完成作业武器结构素描,不少于1张完成作业主题斜侧结构素描,不少于2张完成作业勾线稿 金属材质塑造: 形式美法则设计方法金属材质表达方法发光效果 训练方法: 基本金属武器精摹不少于1张基本金属武器设计不少于1张金内属内嵌发光练习,不少于1张金属花纹练习,不少于1张金属武器设计,带内嵌光效,不少于1张石材材质塑造 场景基础: 透视知识大气透视视觉中心构图设计叠色方法气氛图画法 场景设计内容场景设计方法 速涂技法套索选区技法渐变技法笔刷技容法概念设计


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2.看李涛的《photoshop高手之路》。

3.厦门北方教育学院介绍说,如果您想成为一名优秀的原创游戏设计师,您要做的就是实现以下四个目标。 目标1:质量好的原画首先必须具有清晰的内容; 正确比例和视角的两个基本要求。 根据心灵教育老师的说法,很多时候我们想要绘制独特的作品,我们可以从色彩入手。 作为负责任的游戏创作者,质量保证是最重要的第一步。 目标2:效率游戏美术作品设计是一项商业活动。 大多数中小型公司最多只会招聘大约6位原始艺术品设计师。 为了使3D制作人能够找到工作,除了初步设计之外,游戏插图设计老师要做的是批量生产,因此,效率现在是公司招聘中最关注的问题。 目标3:有许多风格可以擅长设计各种风格的原始绘画。 在如此激烈的市场竞争中,您不应盲目追求自己喜欢的风格。 您应该根据市场需求设计样式,以便拥有多种样式的原始艺术家可以利用它。 如果您只擅长单一样式,那么您的发展前景将会受到限制。 目标4.多方面的发展。 成为全能型人才可以给您更多的发挥。 国内行业的游戏原创艺术设计师通常扮演着这种全能者的角色。 除了原始的艺术设计,图形设计,纹理绘图,水平设计和宣传之外,海报工作还应胜任。


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