游戏原画师免费教程


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1.要学习游戏原始绘画,您必须首先学习游戏原始绘画的基础知识,包括概念性原始绘画设计和生产原始绘画设计,为以后的游戏美术(模型,特殊效果等)生产提供标准和基础。 游戏的原始绘画是游戏制作早期阶段的重要组成部分。 原始艺术家根据计划的广告文案设计整个游戏的美术计划。 原始艺术家在CG行业中非常受欢迎。 在接下来的几年中一直受到追捧。 -10年内仍有很大的发展空间。


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2.游戏原画还是需要些功底的闲暇时间要花的时间很多不比3d是可以靠技术吃饭的原画要求结构要很强,手绘能力要强,想象力,创造力,理解力都是基本之外还要很多方面的知识什么的,还要有强的风格适应性还要能应付各种突然的平面制图的任务不过这些也都是说的很玄,做的好的才会有这样的nb一般的刚出道的原画师其实还是比较好上手的

3.cg游戏场景原画设计是指cg游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案,设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画,概念类原画主要包括风格、氛围、主要场景、角色的设定,制作类原画则需要设计出所有的场景、道具、角色、以及游戏界面的内容。 cg游戏原画设计需要有比较好的手绘、素描基础,需要掌握游戏光影的表现手法,了解材质灯光的表现手法,还要熟练使用PS等手绘软件。 PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。目前我所在的武汉插画人学校就是用ps,简单容易上手,速度比较快,对了,还可以使用painter,illustrator等绘画工具,原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,会一个就行了,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。


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