cg原画材质教程 原画师零基础教程


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cg原画材质教程


1.PS厚涂CG原画,板绘零基础,请问哪里有ps使用和厚。

问:因为上网找了都是上课练习,有一些教程圈子也不是从零开始的教程。请问。
答:B站其实有很多,你厚涂是打算往原画方向发展,还是插画方向,我这边也有一些资料,希望能帮助到你


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2.怎么辨别cg原画作品的好坏?求解

答:有很多看点,基本看点是:美术基储结构、素描关系、透视、色彩、精细度等(人体稍重结构,场景重透视) 这些是基础,也是体现功底的一些点,之后再看设计 设计这块比较高级,设计的好坏是很微妙的,不过有那么一套潜在的行业看点。可以从设计复。

3.CG原画设计有什么需要注意些什么?

答:有很多要注意的地方。 基本要点是:艺术库的存储结构,草图关系,透视图,颜色,精细度等(人体稍微有些结构化,场景更加透视)。 该设计相对先进,设计质量非常微妙,但存在一系列潜在的行业亮点。 可以从设计中恢复。

4.在一个视频教程中曾看到将CG行业大致的分为:游戏。

问题:我可以详细一点,谢谢!
答:中国原创游戏绘画的发展前景很好,基本工资约为4000。然后我将对此进行详细介绍。 游戏制作过程中的分工包括美术(广告美术指导,角色,场景,动作,特殊效果,UI界面),程序(主程序,网络终端程序,客户端程序),计划(主计划,执行计划) ,音乐(外


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