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1.原画设计是可以自学的,但是你需要具备一个前提条件,那就是自己具备比较深的绘画功底,因为不论是原画,漫画还是插画,其基本功都是素描色彩这些绘 画技术,这个技术你具备了,专攻哪个分支都可以的,就像我们玩游戏点技能树一样,但是呢,如果你不具备这种能力,那最好先恶补一下,基础的绘画能力和美学修养吧。原画注重的是设计,而设计又分为人物角色,怪物变形,道具场景,概念原画等不同的种类,所谓设计,比如游戏中角色的设计,你需要了解每个工作环节的衔接细节,如何通过前期的策划和项目需求来进行角色的整体设定,比如你所回涉及的项目是什么国家背景,什么时代的,这些都很重要,原画设计需要具备天马行空的想象力,同时又需要在符合项目整体框架基础上进行改进和视觉实现,所以学原画设计最重要的基础能力外,想象力和丰富的人文历史知识都是必不可少的,多观察,多练习才是捷径。答


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2.原画不是看出来的 其基本功是色感 空间感和描线 而游戏原画则多了1个更重要的能力就是构思能力 也就是想象力 哪怕你前面的3项基本功夫不怎么扎实 只要具美感和丰富的想象力 也一样能成就让人侧目的好作品 这些东西看教程效果不大 就1个字:练 况且那毕竟是别人的东西 在游戏方面的应用根本就是个创想性的工作建议先从临摹开始 打下一点基础功力 技巧手法什么的都包含在这个过程中了 但因为每个人的思路和风格不一样 练到一定程度自然会形成自己的看法 手法和风格 练成的速度快慢和兴趣爱好天赋有关


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